解放軍文職招聘考試公文寫作中需要明白的“三前”和“三后”-解放軍文職人員招聘-軍隊文職考試-紅師教育
解放軍文職招聘考試公文寫作中需要明白的“三前”和“三后”發(fā)布時間:2017-11-28 20:23:19黨政機關(guān)工作繁雜,但事事離不開文字工作。公文是一個機關(guān)的 臉面 ,公文寫作是每位機關(guān)工作人員的基本功。練好基本功除需要長期積累之外,其實還有要訣可借鑒有規(guī)律可循的,可總結(jié)為三 瞻前 三 顧后 。一、起草之前:先學習在起草文稿之前一定要找相關(guān)資料學習、深入調(diào)研,通過學習和調(diào)研熟悉有關(guān)情況,做到心中有數(shù)。學習時務必精選資料,調(diào)研時務求深入細致,在熟悉工作的基礎(chǔ)上,再構(gòu)思文稿的寫作,這樣會事半功倍。二、下筆之前:先思考三、送稿之前:要 三問二問有無字、句、段落、邏輯方面的錯誤。最好是自己先朗讀一遍,發(fā)現(xiàn)問題后及時修改,千萬不能犯一些本可以避免的小錯誤。三問清樣是否出錯。打印是否脫、漏頁,頁面設置是否符合要求,是否插入了頁碼,裝訂是否美觀等。盡管這些都是一些小事,但如果做不好,會直接影響整篇稿子的質(zhì)量,甚至會影響領(lǐng)導對你的看法。四、成稿之后:別忙交五、交稿之后:仍有事稿子經(jīng)過領(lǐng)導審閱并通過后,仍然不能輕松,而是要隨時留意領(lǐng)導有無修改意見。假若自己還有修改意見,也可以及時與領(lǐng)導溝通,在征得同意并將文稿修改清樣后再送領(lǐng)導審閱(再送文稿時,別忘了將先前送的那份換出來)。臨開會時,要將定稿打印一、兩份提前帶到會場,一則可以做一些會場服務,二則如發(fā)現(xiàn)領(lǐng)導忘了帶稿子或帶錯稿子時好及時 補臺 。這是在會前需要做的事。會議開始后,要對照稿子認真聽領(lǐng)導講話,看看稿子符不符合領(lǐng)導的口吻,看看還有哪些問題,并將這些問題記錄在案,以便下次完善。六、會議之后:要總結(jié)會議結(jié)束后,要及時按照領(lǐng)導在會上的發(fā)言情況對文稿進行修改,總結(jié)經(jīng)驗教育,切實做到有錯必糾,揚長避短。
2018福建軍隊文職招考軍隊文職崗位能力數(shù)學運算題小技巧
一.概念公倍數(shù)(commonmultiple)是指在兩個或兩個以上的自然數(shù)中,如果它們有相同的倍數(shù),這些倍數(shù)就是它們的公倍數(shù)。公倍數(shù)中最小的,就稱為這些整數(shù)的最小公倍數(shù)。二.求解方法質(zhì)因數(shù)分解把幾個數(shù)先分別分解質(zhì)因數(shù),再把各數(shù)中的全部公有的質(zhì)因數(shù)和獨有的質(zhì)因數(shù)提取出來連乘,所得的積就是這幾個數(shù)的最小公倍數(shù)。例如:求6和15的最小公倍數(shù)。先分解質(zhì)因數(shù),得6=23,15=35,6和15的全部公有的質(zhì)因數(shù)是3,6獨有質(zhì)因數(shù)是2,15獨有的質(zhì)因數(shù)是5,235=30,30里面包含6的全部質(zhì)因數(shù)2和3,還包含了15的全部質(zhì)因數(shù)3和5,且30是6和15的公倍數(shù)中最小的一個,所以[6,15]=30。短除法求最大公約數(shù),先用這幾個數(shù)的公約數(shù)連續(xù)去除,一直除到所有的商兩兩互質(zhì)為止,然后把所有的除數(shù)和商連乘起來,所得的積就是這幾個數(shù)的最小公倍數(shù)。短除法的本質(zhì)就是質(zhì)因數(shù)分解法,只是將質(zhì)因數(shù)分解用短除符號來進行。短除符號就是除號倒過來。短除就是在除法中寫除數(shù)的地方寫兩個數(shù)共有的質(zhì)因數(shù),然后落下兩個數(shù)被公有質(zhì)因數(shù)整除的商,之后再除,以此類推,直到結(jié)果互質(zhì)為止(兩個數(shù)互質(zhì))。1
2020上海軍隊文職招考考試軍隊文職人員招聘公共基礎(chǔ)寫作范文:守住常“溫” 發(fā)展恒常
《論語》里提到最多的是溫,溫是一種守常、恒常的狀態(tài),這符合傳統(tǒng)文化的中庸之道。但在現(xiàn)實生活中出現(xiàn)許多過熱、虛熱的現(xiàn)象,例如網(wǎng)紅產(chǎn)品的跟風、共享單車的盲目投入、國學受到追捧等現(xiàn)象。這些現(xiàn)象不但會擠占空間、浪費資源,甚至會引起社會浮躁,不利于經(jīng)濟的發(fā)展和文化的傳承。因此,需要我們守住常溫,發(fā)展恒常。守住常溫,需要企業(yè)擁有發(fā)展的眼光。制定發(fā)展的目標,對于企業(yè)來說至關(guān)重要。Q公司還只是一個生產(chǎn)汽車零部件的小工廠時,沒有在互聯(lián)網(wǎng)浪潮中盲目跟風,還是堅守汽車領(lǐng)域,因為這是他們的優(yōu)勢,也符合公司自身的發(fā)展規(guī)律。反觀現(xiàn)在很多共享單車企業(yè),都想趕上共享這個風口,而不考慮這個行業(yè)是否適合自身,后續(xù)如何發(fā)展,經(jīng)濟鏈如何運行,最終因過度擴張、惡性競爭,使共享單車的嚴冬提前到來,很多企業(yè)黯然退出這個行業(yè),留下一地泡沫。因此,企業(yè)需要擁有發(fā)展的眼光,對于機遇要仔細考量,制定適合自己發(fā)展的思路。守住常溫,需要政府加強監(jiān)督與管理。不可否認,逐利是商家與生俱來的屬性,但這不能排除部分企業(yè)為了利益盲目發(fā)展,甚至拋棄社會責任、唯利是圖的現(xiàn)象。從很多網(wǎng)紅食品在黑作坊中生產(chǎn)到?jīng)]有資質(zhì)的國學培訓班,從直播平臺任主播表演致死到網(wǎng)絡游戲中未成年人過度沉迷,這雖然有企業(yè)自身的因素,但監(jiān)管不嚴、處罰不力也是不爭的事實。而外部監(jiān)管往往比內(nèi)部監(jiān)督更為有效。因此,政府應主動作為,對資質(zhì)不全的違法企業(yè)予以取締,對存在漏洞的法律法規(guī)進行修補,這樣除了讓企業(yè)健康發(fā)展外也讓社會和諧穩(wěn)定。守住常溫,需要我們個人靜下心來完善自己。對張愛玲出名要趁早這句話的誤讀,加上社會轉(zhuǎn)型期的浮躁心態(tài),使很多人不甘于寂寞,追名逐利。還處于成長期的兒童為了成為網(wǎng)紅而參加培訓班,學者為了科研資金從而科研成果造假、論文抄襲,直播平臺的主播為了吸引流量喝酒喝油猝死。這些現(xiàn)象不利于個人身心成長,更會形成不良風氣。而屠呦呦花費多年潛心研究青蒿素,田德望歷經(jīng)18年翻譯《神曲》,曹雪芹著紅樓夢批閱十載,增刪五次,正因為有這些甘于寂寞德榜樣,我們的文化科技才有今天的成果。過猶不及,每個行業(yè)、每個人只有守住常溫,才能獲得穩(wěn)定持久的發(fā)展,這就需要企業(yè)、政府、個人通力合作,制定符合自身的發(fā)展規(guī)劃、加強監(jiān)督與管理、靜下心來完善提高自己,從而達到守住常溫、發(fā)展常恒的目的。
2020青海軍隊文職招考考試軍隊文職人員招聘公共基礎(chǔ)寫作熱點:電競行業(yè)健康發(fā)展
|背景鏈接*2019全球電競大會在上海舉行,會上還發(fā)布了首個《電競場館建設規(guī)范》和《電競場館運營服務規(guī)范》,讓電競產(chǎn)業(yè)再次引起廣泛關(guān)注。據(jù)統(tǒng)計,去年我國熱門電競賽事超過500項,正在運營的電競戰(zhàn)隊超5000個,國內(nèi)電競用戶規(guī)模超5億,市場規(guī)模超千億元。今年上半年,電競市場實際銷售收入513.2億元,電競從業(yè)者超過44萬人。中國已成為世界上最有影響力、最具潛力的電子競技市場。在電子競技剛剛起步階段,很多人把它完全和玩游戲畫上等號。經(jīng)過一段時間的發(fā)展,越來越多的人認識到,電競是一個有著廣闊前景的產(chǎn)業(yè)。2019年,電子競技運營師、電子競技員被人社部列為新職業(yè)一系列積極舉措,推動電競產(chǎn)業(yè)朝職業(yè)化、規(guī)范化方向發(fā)展。|公考角度中公解讀*[提出觀點]在引領(lǐng)和規(guī)范下,中國的電競產(chǎn)業(yè)逐漸發(fā)展壯大,但問題也比較明顯,任何新生事物健康發(fā)展,需要社會公眾更新觀念,更需要行業(yè)自身付出持久的努力。[綜合分析]起源于游戲,興盛于互聯(lián)網(wǎng)大潮,得益于政策助推,中國的電競產(chǎn)業(yè)一路走來,如今步入行業(yè)發(fā)展快車道。今天的電子競技,已經(jīng)成為集科技、競技、娛樂、社交于一身的體育產(chǎn)業(yè),涵蓋了游戲廠商、電競俱樂部、職業(yè)選手、游戲解說和直播平臺,擁有了獨特商業(yè)屬性與市場價值。影響首先,隨著電子競技的出現(xiàn),電子競技管理機構(gòu)、研究機構(gòu)、電子競技賽事機構(gòu)、電子競技軟件硬件開發(fā)機構(gòu)相繼出現(xiàn),電子競技運動會的組織、召開,電子競技比賽項目的展示,電子競技國際比賽的舉辦等也必將經(jīng)常出現(xiàn)。其次,電子競技發(fā)展對經(jīng)濟發(fā)展將起到越來越大的推動作用,電子競技投資、電競廣告營銷、電競賽事營銷、電子競技消費用戶等都會越來越多,這都會推動相關(guān)行業(yè)發(fā)展和社會就業(yè)。第三,電子競技將成為中青年文化生活的一個重要組成部分??梢灶A見,電子競技產(chǎn)業(yè)將同足球、籃球一樣,成為年輕一代與社會聯(lián)系的紐帶,有利于驅(qū)逐電子游戲中的低俗內(nèi)容,鼓勵人們體驗為夢想而拼搏的成就感。問題和蓬勃發(fā)展的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀相比,電競產(chǎn)業(yè)目前存在著較大的人才缺口。目前國內(nèi)電競?cè)瞬湃笨谶_50萬100萬人,難以滿足行業(yè)發(fā)展對人才的渴求。特別是如何吸引成熟的專業(yè)人才加入技術(shù)、銷售、品牌運營等環(huán)節(jié),仍面臨一定的困難和障礙。另一方面,從觀念上來看,電競不再被認為是不務正業(yè)、玩物喪志。[對策措施]加強對電子游戲和電競的科學研究,在行業(yè)組織、賽事體系、競賽規(guī)則、從業(yè)人員認證等方面加大工作力度,建立和完善規(guī)范的電競模式,推動行業(yè)持續(xù)發(fā)展。家庭和學校需要引導孩子正確認識電競,既不能將其視為洪水猛獸,一棒子打死,但也不必擴大電競的種種益處,讓孩子誤以為玩游戲就能讓自己活得很好。數(shù)據(jù)顯示,2019年全球電子競技總觀看人數(shù)增長到億,電競愛好者人數(shù)不斷增加。眾多的愛好者和觀眾,讓電子競技更廣泛地融入年輕人的生活。這一新生事物健康發(fā)展,需要社會公眾更新觀念,更需要行業(yè)自身付出持久的努力。資料來源:人民日報新知:推動電競行業(yè)健康發(fā)展